Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Las regletas de colores asocian el concepto de número al de longitud y permiten que el niño experimente físicamente con operaciones básicas y conceptos de lógica matemática. Edad recomendada de 5 a 7 años.
La mesa de luz se ha convertido en un juguete casi obligatorio en el repertorio de la educación Infantil.
La mesa fabricada por GuideCraft se caracteriza por ser muy fina.
Está fabricada en madera de haya, lo que le da al marco dureza y una superficie uniforme y brillante.
Medidas: 48 cm largo | 38 cm ancho | 2 cm de altura.Superficie luminosa: 40 cm largo | 30 cm ancho.
Los 'Discos Interlox' es un producto pensado para la exploración en los niños a partir de dos años.
Tienen la peculiaridad de tener muescas y ser traslucidos y de colores.Con estas muescas, se busca que el niño realice encajes para la creación de construcciones.
Se busca empezar a trabajar conceptos como puede ser la simetría o asimetría de una forma muy básica.
Juego de mesa basado el famoso lenguaje de programación 'Logo'.
Tiene la gracia de que introduce a los niños en las bases de la algorítmica y de los fundamentos de la programación.
El objetivo es llegar a la gema utilizando las cartas de avance, giro o retroceso.
Las ingeniosas construcciones de Leonardo da Vinci.
Con estos sencillos palos se puede crear una cúpula y un puente, que se sostienen sin pegamento, ni cordones, ni clavos ni tornillos.
Juego consistente en encontrar una palabra que empieza con una letra, pero dentro de un determinado conjunto.
Dicha letra se aplica a una categoría y sólo se podrá indicar una palabra que empiece por la letra adecuada y esté relacionada con la categoría correspondiente.
El más rápido es el que gana.
Al colocar las 4 bolas en la parte superior de la torre el niño desarrolla la orientación espacial y golpearlas con el martillo con sonido servirá para comprobar la relación causa efecto de una manera divertida.
Aprender las fracciones es ameno y divertido.
A través de una situación cotidiana para el niño y la niña descrita en el cuadernillo ilustrado que acompaña a este set y apoyándose de las piezas de plástico que ilustran en la práctica cada concepto, se consigue hacer asimilable y perfectamente entendible el mundo de las fracciones.