Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Las regletas de colores asocian el concepto de número al de longitud y permiten que el niño experimente físicamente con operaciones básicas y conceptos de lógica matemática. Edad recomendada de 5 a 7 años.
Este puzle consiste en hacer que los ciertos animales queden en el espacio abierto y otros no.
La dificultad estriba en que la colocación de las piezas supone un reto.
Si te gustó Penguins on Ice de SmartGames, ¡prepárate para Penguins Parade!
Este nuevo juego de viaje magnético ofrece horas de diversión, con 48 desafíos incluidos.
Penguins Parade es un gran juego mental para niños y perfecto para viajar.
Este puzle consiste en hacer un correcto hábitat jurásico para los dinosaurios que habitarán esas islas.
La dificultad estriba combinar las formas para separar los dinosaurios herbívoros de los carnívoros.
Este puzle consiste en hacer llegar a los animales a su lugar correspondiente en el arca de Noé.
La dificultad estriba en que los animales deben estar en parejas, de tal forma que cada especie permanezca junta.
Este puzle consiste en ayudar a construir a los tres cerditos sus casitas. Y en caso de que venga el lobo, se puedan guarecer en las mismas y estar seguros.
El juego tiene como objetivo que los cerditos estén guarecidos cuando el lobo ronde las inmediaciones y salgan a jugar cuando se haya ido.
Este puzle consiste en la construcción de un puente entre dos torres para que el caballero y la princesa, que habitan en cada una de ellas, puedan estar juntos.
Juego de mesa basado el famoso lenguaje de programación 'Logo'.
Tiene la gracia de que introduce a los niños en las bases de la algorítmica y de los fundamentos de la programación.
El objetivo es llegar a la gema utilizando las cartas de avance, giro o retroceso.
Este puzle consiste en deshacerte de los virus.
La dificultad estriba en que se trata de un rompecabezas deslizante y las fichas se pueden mover sólo en diagonal y por grupos.
Catan es un juego de mesa que trabaja la estrategia y la astucia.
Salio en 1995 y se llamaba los Colonos de Catan.
El objetivo es colonizar una isla con una serie de recursos naturales que habrá que explotar.
Tiene un 7.1 en el Board Game Geek.
Aprender las fracciones es ameno y divertido.
A través de una situación cotidiana para el niño y la niña descrita en el cuadernillo ilustrado que acompaña a este set y apoyándose de las piezas de plástico que ilustran en la práctica cada concepto, se consigue hacer asimilable y perfectamente entendible el mundo de las fracciones.
Ábaco vertical de 6 columnas fabricado en resistente plástico y con cubos en atractivos colores fácilmente manejables.
Material manipulable y atractivo para estimular el pensamiento lógico matemático de los niños.
Permite familiarizarse con las nociones matemáticas básicas y facilita la comprensión del valor posicionar de los números. Además trabaja el conteo, seriación, número anterior y posterior y cálculo en las 12 fichas actividad que acompañan al juego junto a su guía didáctica.