Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Razonamiento Lógico consiste en avanzar un juicio partiendo de ciertas evidencias. Estas evidencias pueden ser matemáticas, visuales con seguimiento de patrones, lingüísticas...
Estupendo set de actividades para descubrir las peculiaridades del magnetismo.
Desde la polaridad, hasta la atracción o la repulsión.
Enfocado a los pequeños investigadores.
Se incluyen 10 tarjetas con diferentes actividades y 10 piezas magnéticas.
Juego basado en identificar qué forma tienen las nubes. Fomenta la imaginación.
Tu formarás parte de la creación al ser tú mismo el creador de dichas formas.
Con este juego trabajaras la agilidad y la creatividad.
Juego consistente en ayudar al robot Minu.
Está teniendo problemas a la hora de enfrentarse a sus tareas y es que su cuerpo de robot hace que tenga bastantes limitaciones.
Es por eso, que tendrás que realizar ciertos inventos que le permitan ir superando esos hándicaps.
Este juego es una expansión independiente de Sherlock Holmes Consulting Detective con gráficos actualizados que presenta diez casos más para resolver en la era victoriana de Sherlock Holmes en Londres, Inglaterra.
Con los estuches se incluyen un "Directorio de Londres", un mapa y archivos de periódicos.
Werewolves of Miller's Hollow es el nombre en Inglés de este juego que se desarrolla en dicho pueblo.
Miller's Hollow o Castronegro es un pueblo de lo más rarito y para pasar una noche allí o bien estás muy 'chiflado' o es que realmente no te queda otra.
Estos gatitos no son tan buenos como parecen.
Un ovillo de lana deshecho y un pajarito desaparecido... El ovillo tiene un pase, pero lo del pájaro no es de recibo.
Eres parte de un grupo de naúfragos que han llegado a una isla.
Hay un barco encadenado y es la única esperanza de poder salir de allí.
Pero... Parece que el propietario no va a poner fácil el que lo podáis usar.
Estamos en 1920, donde el señor MacDowell, un considerado astrólogo, ha detectado un ser sobrenatural en una casa de Escocia.
Reune entonces a unos mediums para comunicarse con el ente para conseguir pistas para desvelar un viejo misterio.
El ente, medio annésico e incapaz de hablar se comunica con los mediums a través de visiones representadas en el juego mediante cartas ilustradas.
Un cuento clásico de asesinatos en el Orient Express, reinventado.
El culpable de un crimen espantoso todavía está a bordo de este tren.
Es una carrera contra el tiempo para reconstruir las pistas, antes de que el tren llegue a su destino.
El caso es desconcertante y debes resolverlo rápidamente para que el asaltante no se escape.
Es un juego de mesa clásico que inventó el matemático Blaise Müller.
Los derechos sobre el juego, actualmente, los tiene la casa Gigamic.
En el Board Game Geek le dan un 6.9
Es un juego de mesa clásico que inventó el matemático Blaise Müller.
Los derechos sobre el juego, actualmente, los tiene la casa Gigamic.
En el Board Game Geek le dan un 6.9
Juego de dos jugadores que intentarán detener al celebre Jack el Destripador.
Para conseguirlo, contarán con la ayuda de ocho investigadores, de los que casualmente, uno será el criminal.
Le dan una puntuación de 7.0 en el Board Game Geek.