Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Divertido juego de habilidad consistente en formar una gran pirámide en equilibrio apilando animales de madera. De 2 a 4 jugadores. Recomendado a partir de 4 años.
Desarrolla la habilidad para resolver problemas y la coordinación viso-motora.
Este puzle consiste en ayudar a construir a los tres cerditos sus casitas. Y en caso de que venga el lobo, se puedan guarecer en las mismas y estar seguros.
El juego tiene como objetivo que los cerditos estén guarecidos cuando el lobo ronde las inmediaciones y salgan a jugar cuando se haya ido.
Este puzle consiste en la construcción de un puente entre dos torres para que el caballero y la princesa, que habitan en cada una de ellas, puedan estar juntos.
Ayuda a Rick a alcanzar la meta; suma y multiplica con rápidez.
Para practicar y consolidar las sumas y multiplicaciones jugando.
Cálculo mental con cifras del 1 al 100.
De 6 a 99 años.
Para fabricar tus propios polos.
Genial para el verano.
Los helados se hacen con masa de yogurt, se realizan rápidamente y tienen un aspecto estupendo.
Juego en el que tus compañeros de equipo tienen que adivinar una palabra o frase.
Antes de que comience el juego, cada jugador mira varias tarjetas con artículos, artesanías y animales conocidos y elige algunos de ellos.
Las cartas de cada jugador se barajan para formar un mazo, y este mazo se usa para cada una de las tres rondas del juego.La versión para niños sólo tiene dibujos y carece de textos.
Interesante juego cuyo objetivo es observar una ilustración por unos 10 segundos.Después se tira un dado y, según el número que salga, se realizará una pregunta al jugador referente a la ilustración visualizada.
En este caso, la temática será la granja.