Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Si te gustó Penguins on Ice de SmartGames, ¡prepárate para Penguins Parade!
Este nuevo juego de viaje magnético ofrece horas de diversión, con 48 desafíos incluidos.
Penguins Parade es un gran juego mental para niños y perfecto para viajar.
Este puzle consiste en hacer llegar a los animales a su lugar correspondiente en el arca de Noé.
La dificultad estriba en que los animales deben estar en parejas, de tal forma que cada especie permanezca junta.
Este puzle consiste en ayudar a construir a los tres cerditos sus casitas. Y en caso de que venga el lobo, se puedan guarecer en las mismas y estar seguros.
El juego tiene como objetivo que los cerditos estén guarecidos cuando el lobo ronde las inmediaciones y salgan a jugar cuando se haya ido.
Este puzle consiste en la construcción de un puente entre dos torres para que el caballero y la princesa, que habitan en cada una de ellas, puedan estar juntos.
Este puzle consiste en deshacerte de los virus.
La dificultad estriba en que se trata de un rompecabezas deslizante y las fichas se pueden mover sólo en diagonal y por grupos.
Catan es un juego de mesa que trabaja la estrategia y la astucia.
Salio en 1995 y se llamaba los Colonos de Catan.
El objetivo es colonizar una isla con una serie de recursos naturales que habrá que explotar.
Tiene un 7.1 en el Board Game Geek.
Juego interesante en el que no sabes si el camino a elegir será el correcto o no.
A base de prueba y error, y con una buena memoría, conseguirás llegar a tu objetivo.
Publicado en 2009, tiene un buen 6.9 en el Board Game Geek.