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Times Up Family 2
Juego en el que tus compañeros de equipo tienen que adivinar una palabra o frase.
Antes de que comience el juego, cada jugador mira varias tarjetas con artículos, artesanías y animales conocidos y elige algunos de ellos.
Las cartas de cada jugador se barajan para formar un mazo, y este mazo se usa para cada una de las tres rondas del juego.
Azul Juego De Mesa
Los azulejos (originalmente baldosas de cerámica blanca y azul) fueron usados, y siguen siéndolo en la actualidad, ampliamente en el arte musulmán.
El Rey Manuel I de Portugal, en una visita al palacio de la Alhambra en el sur de España, quedó hipnotizado por la impresionante belleza de los azulejos decorativos moriscos.
El Primer Viaje ¡Aventureros Al Tren!
¡Aventureros al Tren! para un público más joven.
Los jugadores recolectan tarjetas de varios tipos de vagones de tren que luego usan para realizar rutas ferroviarias en América del Norte.
Cuanto más largas son las rutas, más puntos ganan.
También hay puntos adicionales para aquellos que cumplen diversos objetivos como son:- Conectar ciudades distantes.- Construcción de la ruta continua más larga.
Mysterium
Estamos en 1920, donde el señor MacDowell, un considerado astrólogo, ha detectado un ser sobrenatural en una casa de Escocia. 
Reune entonces a unos mediums para comunicarse con el ente para conseguir pistas para desvelar un viejo misterio.
El ente, medio annésico e incapaz de hablar se comunica con los mediums a través de visiones representadas en el juego mediante cartas ilustradas.
 
Mr Jack Londres
 




 


Juego de dos jugadores que intentarán detener al celebre Jack el Destripador.
Para conseguirlo, contarán con la ayuda de ocho investigadores, de los que casualmente, uno será el criminal.
Le dan una puntuación de 7.0 en el Board Game Geek.




 
Tuki
Tuki se basa en las estructuras Inukshuk de piedras en bruto utilizadas tradicionalmente por los inuit como señal o señal conmemorativa.
Las piedras a menudo se apilaban en forma de figura humana.
7 Wonders Duel
7 Wonders Duel es un juego basado en el de título similar 7 Wonders.
En este caso y como bien indica el título, es un duelo entre dos jugadores.
Los jugadores, basicamente, adquieren cartas que proporcionan recursos, desarrollos militares o científicos que permiten avanzar a su civilización.
Story Cubes Mitologia
Story Cubes Mitología forma parte de las cajas temáticas.
Está enfocado a la verbalización de historias donde el componente argumental son los seres mitológicos.
Ésta y otras muchas variantes de este juego las podrás encontrar en Engorengo.
Cortex Kids 2
Cortex Challenge 2 está preparado para los pequeños.
Trabaja el desarrollo cognitivo, la percepción sensorial con hasta seis jugadores.
Incluye tarjetas de textura que se utilizan durante los "desafíos táctiles" en los que los jugadores deben adivinar lo que están sintiendo, agregando un elemento único que a menudo se descuida en otros juegos.
Story Cubes Encantamiento
Story Cubes Pistas forma parte de las cajas temáticas.
Está enfocado a la verbalización de historias donde el componente argumental sean eventos y objetos relacionados con la brujeria y los encantamientos.
Ésta y otras muchas variantes de este juego las podrás encontrar en Engorengo.
 
33253 Soportes Apilables para Puentes
¿Quieres crear un puente en tu circuito de trenes o ampliar un paso elevado? Con este conjunto de dos soportes podrás hacerlo.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33307 Set de Ampliación Avanzado
Amplia tus circuitos de trenes con este conjunto de bifurcaciones, cruces, intersecciones y piezas especiales.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33346 Cambio de Vías Curvo
Los cambios de dirección constituyen un componente básico de cualquier circuito de trenes. Incorpóralos a tu red de ferrocarril y crea trazados más complejos.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33332 Vías Ascendentes
Dos vías rectas ascendentes de 216 mm de longitud y 64 mm de altura, fáciles de ensamblar, de madera dura y acabado de calidad.Combínalas con puentes y apoyos para crear recorridos y pasos elevados. La construcción y diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33334 Vías Rectas Cortas
Cuatro vías rectas de 108 mm de longitud, fáciles de ensamblar, de madera de haya y acabado de calidad.Extiende y expande tu red ferroviaria. La construcción y diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.