Explicación:
El juego es únicamente para dos jugadores.
Los jugadores toman cartas de un grupo que hay boca abajo y boca arriba, dispuestas así al comienzo de una ronda.
Los jugadores sólo pueden tomar una carta si no está cubierta por ninguna otra. De esta manera, el momento también forma parte de la estrategía.
Hay también movimientos de bonificación que permiten tomar una segunda carta inmediatamente.
Cada jugador comienza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, solo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador se quedará corto.
Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento de la partida, o pueden obtener cartas durante el juego que les proporcionan recursos para la construcción futura.
A medida que adquiere recursos, el costo de esos recursos en particular aumenta para su oponente, lo que representa su dominio en esta área.
Un jugador puede ganar 7 Wonders Duel de una de estas tres formas:
- Cada vez que adquiere una carta militar, avanza el marcador militar hacia la capital de su oponente, lo que le otorga una bonificación en determinadas posiciones; si alcanzas la capital del oponente, ganas el juego inmediatamente.
- De manera similar, si adquiere seis de los siete símbolos científicos diferentes, logra el dominio científico y gana de inmediato.
- Si no ocurre ninguna de estas situaciones, el jugador con más puntos al final del juego gana.

Características:
Tiene una gran nota de 8.1 en el Board Game Geek.
Fue publicado en el 2015.
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