Juguetes cuya edad recomendada es entre 7 y 10 años

7 a 10 años

Filtros Activos

Quarto
Es un juego de mesa clásico que inventó el matemático Blaise Müller.
Los derechos sobre el juego, actualmente, los tiene la casa Gigamic.
En el Board Game Geek le dan un 6.9
33253 Soportes Apilables para Puentes
¿Quieres crear un puente en tu circuito de trenes o ampliar un paso elevado? Con este conjunto de dos soportes podrás hacerlo.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33307 Set de Ampliación Avanzado
Amplia tus circuitos de trenes con este conjunto de bifurcaciones, cruces, intersecciones y piezas especiales.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33346 Cambio de Vías Curvo
Los cambios de dirección constituyen un componente básico de cualquier circuito de trenes. Incorpóralos a tu red de ferrocarril y crea trazados más complejos.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33332 Vías Ascendentes
Dos vías rectas ascendentes de 216 mm de longitud y 64 mm de altura, fáciles de ensamblar, de madera dura y acabado de calidad.Combínalas con puentes y apoyos para crear recorridos y pasos elevados. La construcción y diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33334 Vías Rectas Cortas
Cuatro vías rectas de 108 mm de longitud, fáciles de ensamblar, de madera de haya y acabado de calidad.Extiende y expande tu red ferroviaria. La construcción y diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
33254 Pilares para Puentes
Robustos soportes para apoyar las vías y crear pasos elevados y puentes.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
THE FITTH CHAIR
Otro brillante puzle para regalar a campeones y, por supuesto, a los que no lo son.Haz la quinta silla a partir de las otras cuatro.
A los campeones los verás pasarlas canutas.
Los que no lo son, disfrutarán intentando resolverlo.
REC-TANGLE
Otro bonito clásico para regalar a los que se creen unos campeones y hacen las cosas con los ojos cerrados.
Lo verán y dirán. Con la gorra.
Posiblemente disfrutes viendolos pasándolas canutas. De hecho, a la par que se pegan con ello, podrás sacar ese lado más chusco y preguntarles: ¿No lo hacías con la gorra?