Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Juego de mesa basado el famoso lenguaje de programación 'Logo'.
Tiene la gracia de que introduce a los niños en las bases de la algorítmica y de los fundamentos de la programación.
El objetivo es llegar a la gema utilizando las cartas de avance, giro o retroceso.
El Tangram es un clásico de la figura geométrica.Se compone de 7 piezas magnéticas con las que se propondrá hacer 25 figuras distintas.Es tan simple como elegir una carta e intentar hacer la figura.No es tan fácil y requere un proceso de composición a análisis, inverso al que habitualmente se usa mentalmente.
Juego en el que están separados los cuerpos de las cabezas de los animales.
La gracia está en que se crean híbridos de lo más graciosos e interesantes.
¿Quieres ser un mago?Con este juego te vas a sacar algunos conejos de la chistera.Juego de mesa para trabajar la memoria para niños a partir de 5 años.
Juego consistente en completar los animales que hay en la ficha.Los animales que están en la ficha pertenecen a un mismo hábitat, de tal manera que los pequeños vayan asociando los diferentes animales a sus diferentes entornos.Incluye 30 fichas y 5 tableros de cartón fuerte.
Abejitas Zum Zum es un juego de mesa para niños en el que toda la familia podrá jugar con unas divertidas abejas en busca de la más rica miel.
Un estupendo juego de memoria para los más pequeños de la casa.
¡Pon a prueba tu habilidad y rapidez!
Cada jugador tiene 5 cubiletes de colores y compite por completar el objetivo lo más rápido posible. ¡Hace falta tener buen ojo y reflejos!