Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Elemento de construcción de 2D que permite crear formas tridimensionales con patente.
Los elementos son facilmente conectables con un sistema de click diseñado por la marca.
Construye, aprende y alimenta tu imaginación con el set LEGO® Classic Ladrillos y engranajes.
Crear modelos móviles es de lo más fácil con estos ladrillos, engranajes y ejes LEGO de vistosos colores, ideales para contribuir al desarrollo de las habilidades de tu pequeño en el campo de la construcción creativa.
A partir de polígonos en 2 dimensiones se construyen infinidad de poliedros y formas volumétricas en 3 dimensiones.
Se adjuntan interesantes y detalladas guías de experimentación y comprobación.
Favorece el razonamiento y la evolución en las operaciones aritméticas básicas.
Con 20 pesas, brazos numerados y 10 colgadores en cada uno de ellos.
Actúa por equilibrio cuando existe una relación de igualdad entre los 2 brazos, de forma que las nociones de cálculo y equivalencias llegan a ser completamente entendibles en la práctica.
Billetes y monedas para jugar a comprar de manera divertida.
Ayuda a identificar y conocer el valor monetario, adquiriendo conciencia sobre valor de las cosas.
Ejercita el cálculo. Permite contar y ordenar el dinero en su bandeja clasificadora.
Las regletas de colores asocian el concepto de número al de longitud y permiten que el niño experimente físicamente con operaciones básicas y conceptos de lógica matemática. Edad recomendada de 5 a 7 años.
Juego para fomentar el desarrollo del pensamiento matemático.
Incluye un tablero y 100 cartas.
Mediante una serie de combinaciones se busca que los jugadores rellenen los huecos siguiendo la lógica matemática de adiciones y substracciones.
El Tangram es un clásico de la figura geométrica.Se compone de 7 piezas magnéticas con las que se propondrá hacer 25 figuras distintas.Es tan simple como elegir una carta e intentar hacer la figura.No es tan fácil y requere un proceso de composición a análisis, inverso al que habitualmente se usa mentalmente.
Colour Code es un juego de elaboración de mosaicos transparentes.
Consiste en elegir un desafío e intentar llevarlo a la práctica. El juguete tiene un estante para poner las piezas y así ver la composición exacta de lo que se va realizando.