Flystar es un pequeño aparato volador que incorpora luces de colores.
Tiene un pequeño, pero potente motor, que le permite hacer todo tipo de vuelos y trucos.
Tintín es, quizá, el más famoso periodista del comic y uno de los más populares de la historía Europea del mismo.
Su creador fue Georges Remi, más conocido con el seudónimo de Hergé.
Las Princesas Dragón han perdido sus poderes y los villanos van a aprovechar esta situación para vengarse.
¿Podrán enfrentarse a ellos sin la ayuda de la magia?
Poco podía imaginar el dr. John Watson que compartir piso en Londres iba a ser más emocionante y arriesgado que combatir en Afganistán.
¿El responsable? Su compañero de piso, Sherlock Holmes.
Bicicleta sin pedales de equilibrio para niños y niñas a partir de 3 años de color verde lima.
Tiene un manillar ajustable a dos alturas con mango ergonómico para mayor comidad y un asiento que se puede ajustar a 3 alturas.
Los neumáticos son de goma EVA de alta resistencia que evitan las vibraciones y los pinchazos.
¿Quieres crear un puente en tu circuito de trenes o ampliar un paso elevado? Con este conjunto de dos soportes podrás hacerlo.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
Amplia tus circuitos de trenes con este conjunto de bifurcaciones, cruces, intersecciones y piezas especiales.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
Los cambios de dirección constituyen un componente básico de cualquier circuito de trenes. Incorpóralos a tu red de ferrocarril y crea trazados más complejos.La construcción y el diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.
Dos vías rectas ascendentes de 216 mm de longitud y 64 mm de altura, fáciles de ensamblar, de madera dura y acabado de calidad.Combínalas con puentes y apoyos para crear recorridos y pasos elevados. La construcción y diseño de circuitos desarrolla la visión espacial, el pensamiento lógico y las habilidades motoras.A partir de 3 años.