juguetes Entre cuatro y cinco años

4 a 5 años

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Pantera negra (Panthera pardus)
Figura realista de Pantera negra de Schleich.
La pantera negra es una variedad de leopardo de pelaje oscuro. Es uno de los cuatro grandes felinos del género Panthera junto con el león, el tigre y el jaguar.
Se alimentan de grandes presas que cazan preferentemente por la noche de forma solitaria y guardan parte de la comida en los árboles alejándola así del alcance de carroñeros.
Cría de oso polar, corriendo (Ursus maritimus)
Figura realista de Cría de oso polar, corriendo de Schleich.
Los osos polares viven en zonas heladas del Ártico. Su principal fuente de alimento son focas. Los oseznos nacen indefensos – normalmente dos - con 30 cm de largo y 700 gr pero en 5 meses ya abandonan el refugio invernal y empiezan a acompañar a la madre en las exploraciones hasta los 2 años cuando inician su vida en solitario.
Borriquillo (Equus asinus asinus)
Los burros o asnos pertenecen a la familia de los équidos.
Los antepasados de los burros fueron los asnos silvestres de África. Fue domesticado hace 6.000 años usándose como bestia de carga en el sur de Europa ya que su resistencia física es superior a la del caballo. Tienen tamaño variable según razas, orejas largas y pelo gris, blanco o pardo.
Mini Estrellas Fluorescentes











Pégalas en las paredes o el techo y llena tu habitación con estrellas brillantes.
Expón las estrellas a una fuente de luz durante un minuto.
Apaga la luz y brillarán como magia en la oscuridad.
Te quedarán preciosas! Recomendado a partir de 3 años










Juego de Tablero Letras Alfabeto
77 piezas para que de una manera vivencial y manipulativa se puedan construir las letras del abecedario juntando las rectas y curvas.
Facilitan una visión global de los grafismos que junto con la experiencia táctil de la madera ayudan a la memorización de las formas de las letras.
Como siempre el límite lo mete la imaginación.
Magentibook Alfabeto

Juego educativo magnético de cartón para aprender el alfabeto en español.
 
Compuesto por 28 imanes con ilustraciones y 116 imanes con letras.
 
Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es escribir correctamente en la escena la palabra que indica cada imán con ilustración.