Explicación:
El objetivo es la construcción de una vidriera, mediante la colocación en una cuadrícula de diferentes dados de colores.
Cada tablero tiene algunas restricciones sobre qué color o tono, valor del dado, se puede colocar allí.

Características:
Los dados del mismo tono o color nunca deben colocarse uno al lado del otro.
La puntuación es variable y depende de los patrones y variedades de ubicación... Además, hay puntos de bonificación para tonos oscuros de un determinado color de algún objetivo oculto al resto de jugadores.
Se pueden usar herramientas especiales para ayudar a torcer las reglas gastando fichas de habilidad. Una vez que se usa una herramienta, se requieren más fichas de habilidad para que los otros jugadores las usen.
¡El artesano de vidrieras con mayor puntuación gana!
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